取扱い書籍

  • IT

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定

  • 中古本:

    1,000

    ※2

ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 専門書 買取 中古
出版社 ボーンデジタル
著者・作者 Christer Ericson
備考

こちらは「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」の買取価格のページです。

今回ご紹介する書籍は「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」です。プロ仕様の衝突判定の実装に必要なツールとノウハウを提供しています。3Dゲーム、バーチャル リアリティのアプリケーションおよび物理シミュレーションといった応用例についても解説しています。

IT企業やプログラマー、システムエンジニア、セキュリティ担当者、アプリケーション開発者、理工系大学や図書館の方など、お売りになられる際はぜひ当店までご相談ください。図書落ち、記名や書き込み、カバーなし、線引きありでも、買取対応しております。

【その他ゲームプログラミングの本と一緒にまとめてお売りください】
・ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築
・みんなのIchigoJam入門 BASICで楽しむゲーム作りと電子工作
・ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身に付く!
・オンラインゲームを支える技術 --壮大なプレイ空間の舞台裏
・ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム
・12歳からはじめる ゼロからのC言語 ゲームプログラミング教室
・ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
・WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作
・SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング
・ダンジョンゲームプログラミング
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
・Androidゲームプログラミング A to Z
……etc

【ボーンデジタルのこんな書籍も買取いたします】
・MEL教科書 第2版 – Mayaプログラミング入門
・フォトグラファーのためのPhotoshop CS5
・OS X Support Essentials― OS X Mountain Lionのサポートとトラブルシューティング
・24時間で学ぶ! Unity 5 基本操作と開発のコツ
・Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーション
・ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ
・テクニカルアーティストスタートキット
・IA/UXプラクティス モバイル情報アーキテクチャとUXデザイン
・CUDAプログラミング実践講座
・中ヒットに導くゲームデザイン
・Maya Python 完全リファレンス
……etc

ITやプログラミングの専門書・解説書と、数学・統計学・コンピューター工学、機械工学、ロボット工学などの他分野の本と一緒にお売りいただくことも可能です。

※買取価格は2016年8月29日現在の価格です。

価格は日々変動いたしますので、詳しくはお問い合わせください。

当店ではプログラムコードの辞書や解説書など、定価1万円を超えるような高額専門書籍につきましては1点から買い取り依頼も承っておりますので、是非ともご相談ください。

  • 1 美本とは未使用、ほぼ新品に近い状態の本を指します。
  • 2 中古本とは多少のスレ、汚れ、折り目のある状態の本を指します。
  • 3 訳あり本とは書き込み、蔵書印、全体ヤケ、虫食いなどがある本を指します。