- IT
ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定
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中古本:
1,000円
※2
出版社 | ボーンデジタル |
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著者・作者 | Christer Ericson |
備考 | こちらは「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」の買取価格のページです。 今回ご紹介する書籍は「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」です。プロ仕様の衝突判定の実装に必要なツールとノウハウを提供しています。3Dゲーム、バーチャル リアリティのアプリケーションおよび物理シミュレーションといった応用例についても解説しています。 IT企業やプログラマー、システムエンジニア、セキュリティ担当者、アプリケーション開発者、理工系大学や図書館の方など、お売りになられる際はぜひ当店までご相談ください。図書落ち、記名や書き込み、カバーなし、線引きありでも、買取対応しております。 【その他ゲームプログラミングの本と一緒にまとめてお売りください】 【ボーンデジタルのこんな書籍も買取いたします】 ITやプログラミングの専門書・解説書と、数学・統計学・コンピューター工学、機械工学、ロボット工学などの他分野の本と一緒にお売りいただくことも可能です。 ※買取価格は2016年8月29日現在の価格です。 価格は日々変動いたしますので、詳しくはお問い合わせください。 当店ではプログラムコードの辞書や解説書など、定価1万円を超えるような高額専門書籍につきましては1点から買い取り依頼も承っておりますので、是非ともご相談ください。 |
- 1 美本とは未使用、ほぼ新品に近い状態の本を指します。
- 2 中古本とは多少のスレ、汚れ、折り目のある状態の本を指します。
- 3 訳あり本とは書き込み、蔵書印、全体ヤケ、虫食いなどがある本を指します。